September 2010
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東京ゲームショウ2010のマイクロソフト基調講演で、カプコンの隠し球『重鉄騎』が発表された。同ソフトはカプコンのKinect対応第1弾タイトル。時代は2082年。...
– カプコンの隠し球『重鉄騎』はKinect対応 - ファミ通.com (via otsune)
聴覚が正常で健康な赤ん坊は、耳の正常な親のもとに生まれるよりも、耳が不自由でアメリカ手話を使っている両親のもとに生まれた方が早い時期から話をはじめるのである。おも...
– 赤ん坊は口で話すより先に手で話せるようになる - quote stock (via jinon) (via jinon) (via seiichirou) (via handa) (via shayol) (via saitamanodoruji) (via otsune)
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drinami:
触覚はまだまだ応用が広がるはず
気になったのは、「ハプティックコマンダ®は理論的には、私たちが日常生活で感じる触覚はほとんど作り出すことができます。」の一文。 「さすがにそれは言い過ぎでしょー。」とかそういうことを言いたいのではなくて、問題は、『「私たちが日常生活で感じる触覚」を触覚研究者がどの程度把握しているのか』すら、僕には予想がつかないということ。 9割方見当がついているようにも思うし、実は1割くらいなんじゃないかとも思う。 僕は僕の泳いでいる海の広さに見当がついていないにもかかわらず、海を広げようとしている。
デザイナーはデザイナーである以上に数学者であれ
– MASASHIYAMAZAKI http://www.masashiyamazaki.com/
学際っていう場合、多くの場合、例えば技術系の人がアート系の人と協力し合って、コラボレートすることだと思っている方がいます。...
– 石井裕さんの講演 - kawaguti’s chronicle (via milkcocoa) (via bo-rude) (via nemoi) (via kml) (via iyoupapa) (via petapeta) (via otsune) (via tatsukii) (via hsgn)
August 2010
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正月飾りを製造する横浜市のメーカーが開発した「超越紙」だ。通常の紙...
– 紙飛行機を宇宙から飛ばしても燃えないのはなぜ? - 日経ものづくり - Tech-On! (via otsune)